【伦萨大咖谈第十七期】吴啸:浅谈跨链游戏

2019年8月14日晚上20:30邀请到了纯白矩阵的董事长&CEO吴啸,他的分享主题是《浅谈跨链游戏》。以下是吴总分享的全部内容文稿,由伦萨学院小姐姐整理。

主持人开场

 
大家好,我是伦萨学院的王通,很荣幸再次担任本次《伦萨大咖谈》的节目主持人。
又到了每周三晚上的8:30,首先非常感谢大家守候在《伦萨大咖谈》直播群,聆听大咖们的分享,让我们既可以抓住数字经济投资的财富机遇,又能有效的规避系统性和政策性的投资风险。
大家都知道,伦萨学院是一个教育平台,伦萨第一个提出了《数字财商》概念。
数字财商就是在区块链数字经济时代如何理财、如何投资、如何创业、以实现财富倍增的一整套方法论和课程。为了是在区块链数字经济时代让更多的人通过对数字经济的学习和投资参与实现财富自由。
 
课程包括:
1、每周三、六晚上20:30的《伦萨大咖谈》,会请目前在区块行业有影响力的大咖给大家分享他的创业故事、成功的方法论,以及新的商业机会;
2、每周末周六或周日下午14:00 在杭州或上海举办的《伦萨下午茶》沙龙,给大家创造线下的交流机会;
3、伦萨的品牌课程《数字财商》,融合趋势、理念、财富配置、投资机会、实操落地;提升您的认知,降低您的风险;
4、《区块链讲师特训营》,目的是:
让能讲的人“会讲区块链的知识”;
让懂区块链的人具备讲区块链的能力。
5、区块链《社区团训》,“你给个一群人,我还你一支部队”,增强社区人员的社区推广意愿度、提高他们的社区推广能力。
 
谈到区块链,大家都会谈到他的落地。但目前绝大多数人对区块链认知还不够,甚至有的还没有听说过,可能就是因为目前真正落地案例还太少。而游戏会是一个大家比较公认的可以落地的应用场景之一。
 
那今天我们就很荣幸的请到了
南京纯白矩阵科技有限公司  董事长&CEO吴啸,请他来跟我们大家《浅谈跨链游戏》。

(南京纯白矩阵科技有限公司是一家专注区块链游戏研发,创意区块链框架设计的创业公司。他们理念是运用区块链思维,节约游戏运营成本,构造全新的游戏性。他们对于新的技术一直抱有好奇心与探索欲,他们相信区块可以与游戏碰撞出更多创意的火花。纯白矩阵的团队大多来自世界顶尖的大学;有“相信代码改变世界”的技术极客,有想法疯狂的科学家,还有创意独具的设计师。)
接下来,掌声有请年轻帅气的吴啸吴总……

主题分享

 
大家好,我叫吴啸,也可以叫我Ling。我是纯白矩阵的CEO,我们公司致力于区块链落地应用和创意框架设计。我们之前设计了全球首个接入Libra Move语言的IDE-ChainIDE,“细胞进化”和“Last Trip”等作品。获得了国内国外十几个奖项和几百万的奖金。目前ChainIDE已经是全球编译次数,开发者,接入公链数量都是第一的多链云IDE,帮助超过100多个国家编译了超过20万次合约,每天有5000DAU左右。
 

前段时间3个事情让我对区块链行业充满了信心,我从未对这个领域有如此大的热情。
第一个是FaceBook Libra的发布。FaceBook 拥在全球26亿的用户,有超过目前所有区块链项目综合的市值和每年数百亿的现金流。它可以进入人工智能,云计算,边缘计算等任何一个领域,但是它选择了区块链。前段时间Facebook发布自己的区块链Libra以及自己的智能合约语言Move,吸引了全球的目光。在3天不到的时间里,全球有上万名工程师参与了Libra的开发,测试以及试用。Libra中透露的商业愿景和时代机遇,
令美国国会震惊且感到威胁,直接动用国会令禁止Facebook开发。这个里面有个非常有意思的事情,就是国会原函中写道:“如果让Facebook持续开发Libra,会有颠覆美元霸主地位的危机”。世界上有几百个国家每天都想颠覆美国霸主的地位,但是他们最担心,动用国会令去禁止的竟然是一家民营企业的一个区块链项目。所以我认为这个是第一个振奋人心的消息。
 
第二个是Cocos-BCX的发布。Cocos是中国最大的游戏引擎,拥有超过130万的开发者生态。他们从手游时代Cocos2d-x就大放异彩,cocos2d-x可以让开发者开发一份代码,可以在苹果和安卓两个系统内生成出游戏,大大提升了开发者的效率,降低了门槛。
 
第三个是央行自己的数字货币BCDB,这个是官方指路。我认为这个也是非常大的一个推进,因为这次是由官方出面来推动数字货币的体系。我认为未来会下沉到各个渠道,帮助各行各业赋能。特别是我认为它的双体系在应用层说不定会支持智能合约。因为我们发展区块链领域是为了更好的赋能实体经济,那么可“编程”的数字货币会可以更好的服务实体经济。
 
上述的3条链分别是许可链,公链以及联盟链。那么每条链的每个体系又是不同的,那么有没有可能有一种技术可以把多条链的信息交互融合在一起呢?我们经过自己的研发和探索,认为答案是肯定的。跨链技术无异是一个非常重要的切入点,刚好我们在这个领域谈一些自己的思考。
 
我认为跨链是可以从以下4个点来讨论意义的,分别是跨链的颠覆性,信息孤岛,千链合一和韭菜联盟。
 

跨链的颠覆性很好解释。目前各大公司互为封闭,联动片面,但是跨链技术可以让不同游戏不同链全面打通。简单举个例子,今天的腾讯游戏和网易游戏里面的信息,数据,角色是互不相同的。简单来说,腾讯游戏里的角色是不可能能在网易游戏里用的;同理网易游戏的角色也是不可能在腾讯游戏里用的。因为在现有的公司体系下,腾讯和网易的游戏角色,虚拟形象和账户信息是他们的核心资产,是不能与其他公司共享的。
但是如果未来有类似于头号玩家一样的世界,无疑是需要区块链跨链技术来实现道具,角色共同共享的。那么现状是什么样的呢?现在每条链都是一个信息孤岛。曾经有人一直说,区块链是未来的互联网。但是实际上,区块链现在可能只是一个局域网。链与链之间的信息互为封闭,逻辑信息互不相同。在以太坊上的开发者并不能简单获取波场上的一些信息。那么,为了让行业加快发展,从局域网进化到互联网,我们需要一种“千链合一”的技术。这种跨链技术,可以让联盟链,公链,许可链互相打通。
其中最直接的好处就是对于中小开发者来说,可以形成一种联盟互补的力量—韭菜联盟。跨链技术和区块链公开透明的特性,可以让中小开发者的角色、数据、道具全部串联。形成信息共享,流量打通。其中最简单的说例子就是比如一个游戏中的某个角色,获得了玩家的喜爱。那么玩家也会很感兴趣这个角色在其他世界中的表现与剧情。这样逐步发展,有点像开源对抗垄断的感觉。在现代互联网流量被巨头垄断的情况下,形成韭菜包围巨头的架势。
 
那么未来,仅此而已吗?我们看到很多项目说“头号玩家”的概念,因为导演的变现力非常震撼。但是我们并不认为这就是故事的终结。我们认为未来人类社会70%以上的科研,艺术,教学,开发,设计都会到虚拟世界中。在物理世界中,我们局限于物理世界的法则。但是在代码世界里,我们可以是神。设计师可以轻松建造出金子大,挥手间可以把金字塔颠倒放大,观察有没有设计的瑕疵。那么如果未来是在这样的世界中,我们只有相信“代码及法律”,通过区块链技术来进行价值流通,通过跨链技术来使用,体验各种不同的去中心化应用。
 
那么现在跨链的现状是什么样的呢?我们今年的论文,“跨链角色共识框架”获得了计算机通信行业顶级会议IEEE INFOCOM的收录。我们在论文中提出了跨链理论,并且实现了第一个落地的跨链游戏—亚当的冒险。亚当的冒险是一款实验性游戏。它唯一做到了一点,非常有创意的就是可以把以太坊上Last Trip里的角色和以太坊上亚当冒险里的角色组队,对战波场上Last Trip里的角色和波场上亚当冒险里的角色。我们看到,这个是个跨链,跨游戏的对战,也是第一次实现了类似于头号玩家里的战斗Proof Of Concept。虽然今天亚当的冒险是比较简单,但是它背后的技术和实验已经证明了未来的无限可能。
 
最后,我们的ChainIDE目前也是接入了6条公链包括Libra,Cocos,Eth,Iost,Nervos和Ultrain。我们是目前全球最大的云端IDE,可以帮助各大公链的开发者快速上手,加快开发速度。我们未来会内置跨链模块和标准化的中间件,帮助更多跨链应用和跨链游戏的诞生与设计。谢谢~

主持人结束语

 

刚才吴总分享了跨链技术在游戏领域内的应用,但是跨链技术还可以应用在更多的领域,跨链将是今年下半年和明年的热点,大家可以给与更多的学习和关注。今晚吴总讲的内容虽然不长,但是非常专业,很多人估计是听不太懂的。等今晚直播结束后,有探索和研究的朋友一会可以在群内展开激烈的讨论,让更多的潜水者观摩学习。
 
好,“知识不是力量,只有分享才会更有力量”,己所不欲,勿施于人;己所欲,希望广施于人。
 
伦萨是一个共创、共建、共享的教育平台,希望有更多好的老师、思想者、创业者进来,把你的思想、区块链的创业故事、把你们好的项目分享给更多人。
 
 
伦萨线上课程采用多群同步直播的方式传送,每周举办两次,分别是每周三、和周六晚上20:30。
每次课程结束后,我们会在整理后,以文章的形式放到伦萨学院的公众号和网站里,并发送到伦萨社区的各个微信群,供大家收藏、复习和分享。
 
非常感谢支持伦萨本次线上课程的机构、单位和媒体:
宏链财经、布道财经、禧钥财经、区分社区、上海链通联盟、链游玩家、比特大学商学院、震天财经、魔力商学院、优金墨学院、WBF&WBFex,GLAB、拓扑区块链大学。
 
在今天的直播接近尾声的时候,发布一条伦萨快讯:
8月10日在杭州举办的“世界数字经济与区块链大会”上,伦萨学院与宏链财经就股权投资正式签署了战略合作协议。